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旧日传说

旧日传说

  • 类型:策略
  • 更新:2024-09-19 05:51
  • 大小:1.07GB
  • 版本:v2.8.23
详情 信息 专题 精选

游戏截图

  • 旧日传说截图1
  • 旧日传说截图2
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  • 旧日传说截图4

游戏介绍

旧日传说是由完美世界互动科技有限公司出品的一款充满克苏鲁氛围的roguelike卡牌游戏。游戏独特的暗黑风格和诡谲多变的背景音乐为玩家打造出了一个诡异恐怖的克苏鲁世界。游戏中玩家将扮演一位新人冒险者,进入神秘的“失落之都.萨迦”调查神秘废墟里掩藏的故事,在探索的旅途中玩家可以结交百位性格迥异的冒险家,玩家可以通过合理安排阵容发挥最大的战斗力。感兴趣的朋友们快快点击下载体验吧!

旧日传说特色

1、游戏采用了暗黑二次元风格,以及地牢Roguelike冒险的模式,玩法极为丰富。

2、你将面对的是随机生成的地图和敌人,你永远也不知道前方有什么在等着你。

3、每次冒险都会有不同的收获,也许某一个地图中就藏着通往新世界的大门。

4、你可以自由创建技能Build,根据你选择的冒险家不同,玩出不同的花样。

5、每个冒险家的天赋都是独一无二的,不同的冒险家不同的流派。

旧日传说亮点

面对未知

每一次游戏面对的都是随机生成的地图、敌人、掉落与事件,你永远不知道下一步探索会经历什么。

绝地挑战

时间越久就越大的生存压力+各种突发状况,一旦失败就不可重来……每一次选择都需谨慎考虑,合理运用策略才能让你走得更远。

无尽轮回

每一次冒险都会截然不同。随着探索次数的增多,或许你还能发现一些潜藏在废墟中的秘密,打开通往新世界的大门……

旧日传说攻略

经历

每位探求者首先面临的问题是经历的选择。经历也可以看做身份背景,共4种,选择其一获得对应的身份buff加成。

四选一无需犯选择恐惧症,如果不满意当前的经历,在支付极少代价后便可以变更经历。

PS:经历的变更有24小时冷却时间

探求者

被数百年间无数传说吸引至此地的探求者,无知而无畏。

身份buff:关卡中获得经验提升10%

探求者的身份能够带来额外的“经验提升”。Buff效果对战斗结算经验、经验书经验均适用,能加快角色等级的提升,进而提升基础属性。

财宝猎人

极端危险的地方往往有着无尽的宝藏,怜悯在这里是最没用的东西。

身份buff:关卡中获得雾之回响提升8%

财宝猎人的身份能带来额外的“雾之回响”,雾之回响用于在关卡中激活天赋,进阶强化技能和在商店购买商品,选择财宝猎人能更快的强化角色技能获得收益。

在逃犯

无处可躲,只能逃亡失落之都的边陲之地,自由与梦魇同行。

身份buff:关卡中基础行动力提升3

在逃犯身份提升“基础行动力”,行动力用于在关卡中探索移动,每移动一格消耗1点行动力。目前来看仅3点的提升过低,个人感觉在逃犯的加成有些鸡肋。

无用之人

什么都不会,什么都做不好,什么都不知道,单没关系,这里欢迎任何人。

身份buff:关卡中骰子点数额外增加1点

骰子的点数用于判定关卡中的事件成功与否,进而可以为选择无用之人身份的探求者,带来更多的增益、更少的负面影响。

炼金房

炼金说明:

炼金房是生产金币、建材的场所。在炼金房配置工匠之后,每隔一段时间便会生产出对应的【物品碎片】。【物品碎片】积累达到一定数量后,会自动合成对应的完整【物品】并保存在【仓库】中。探求者可随时领取已在仓库生产出的完整【物品】。

PS:仓库最多可以储存8个小时的炼金产物,超出8个小时后便会溢出而停止生产,要记得每日上线领取炼金产物呦~。

配置工匠:

玩家可以通过分配工匠来进行对应物资的生产,未配置工匠的产品是不会产出的。

PS:工匠分配是可以随时调整的,且每次调整时均会自动领取已生产好的完整【物品】。

研发:

探求者可以通过在炼金房中研发“新的炼金科技”以解锁新的【生产物品】或者提高生产效率。研发还可以增加“激励奖励“”次数,获得更多的小额奖励回报。

码头

码头可以理解为其他游戏的每日委托任务。

码头任务需要派遣探求者前往完成,任务的星级难度越高,奖励也就丰厚,相应的耗时也会增加。

影响任务奖励的除了难度星级,也与任务完成度有关。角色派系,星级,特质均会影响最终完成度。

PS:

码头的每日任务是有限的,每日零点刷新。

码头任务最多可以同时派遣3支队伍进行。

探求者大厅

缔结召唤的探求者可以在探求者大厅查看

角色

属性

每名角色都拥有【生命】【精神】【攻击】【护甲】【命中】【闪避】【暴击】【暴伤】【速度】9种属性

【生命】:战斗中,当角色的生命值为O时,角色将陷入【重伤】状态,无法行动;全体角色损失【精神】值;战斗后【重伤】角色的生命值将恢复为1。

【精神】:关卡内的事件与战斗实况均会影响角色的精神值,当精神值为O时,角色会陷入崩溃,获得不同的负面状态。

【攻击】:影响角色的技能伤害值。

【护甲】:影响角色的伤害减免值。

【命中】:影响角色攻击时的命中率。(本次攻击的实际命中=角色命中-目标闪避)

【闪避】:影响角色受击时,敌人的命中率。

【暴击】:影响角色的暴击几率。

【暴伤】:影响角色造成暴击后的增伤比例

【速度】:影响角色行动顺序。

大部分角色的初始闪避&暴击为0,命中为1,暴伤倍率为1.5。在关卡中升级仅会提升生命、攻击、护甲3种属性。

特质

每名角色最多4条【特质】,特质可以在关卡选择事件、骰子事件、行动力消耗等情景产生不同的作用。

以初始角色“盾女·艾露德”为例,盾女的特质为【守卫】、【隐居者】、【勇气】、【考古学】

【守卫】:盾女拥有更多的坦伤、嘲讽、抗性提升等坦克类技能;适配学院中的【守卫】特质提升。

【勇气】:盾女在精神值掉空后不容易崩溃。

【考古学】:盾女能获得更多的“雾之回响”。

角色的特质能强化角色性能,优化游戏体验,不过需要通过做回忆任务来解锁,回忆任务多为携带该角色挑战并通过无尽模式某层,相对还是比较繁琐的,不要急于求成。

迷雾森林通关攻略

一、附加机制

迷雾森林的附加机制是归途之灯。

归途之灯可以为全队提供额外的属性加成,如上图的归途之灯可以提供“全队生命+8、全队攻击+2”

初始的时候,归途之灯的能量为零,可以使用在关卡中获得的“青蓝之火”为【归途之灯】提供能量,一个青蓝之火提升20点能量。

当归途之灯补充能量后便可以消耗10点能量点亮,点亮后的归途之灯属性加成提高200%,可以在移动中发现隐藏房间,同时遭遇【迷雾异变】时也可以通过消耗归途之灯能量来接触威胁,若不使用【异变】或将给小队带来各种负面影响。

二、提升亮度

归途之灯可以通过消耗【恶之灵】和【青蓝之火】进行亮度提升,亮度提升会增加归途之灯的属性加成,在积攒到足够的【恶之灵】与【青蓝之火】后不要忘记提升亮度呦~

PS【恶之灵】仅会在迷雾森林高难度战斗中掉落。

旧日传说点评

旧日传说是一款硬核的暗黑魔幻手游,游戏采用广受欢迎的克苏鲁元素配合独特的roguelike元素,给予玩家充满未知和悬疑的冒险之旅。感兴趣的朋友们快快点击下载体验吧!

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