这里带来3.3版本,包含2.2全部内容
游戏截图
游戏介绍
死神vs火影2.2是一款像素风格格斗游戏,采用了经典的像素风格,汇集了很多来自《死神》和《火影忍者》动漫中的角色,包括但不限于黑崎一护、朽木露琪亚、漩涡鸣人、宇智波佐助等,每个角色都有其专属的技能和招式。提供了小队模式、故事模式等多种玩法,适合不同类型的玩家。快来下载死神vs火影2.2开始战斗吧。
1、召唤伙伴组合技能非常有意思,火遁之术配合风遁,增加威力提高伤害。
2、英雄在战斗途中可以进行变身进化,后期英雄更是有着3段变身的设定。
3、指尖灵活操作可以释放诸多连招,横版界面配合死角可以实现连击。
1、玩家可以选择3个角色进行格斗,角色顺序需要你自由的前去进行搭配。
2、自由选择喜欢的角色前去进行冒险,全新的玩法模式给你不一样的体验。
3、超华丽的战斗招式可以说是非常的不错,技能非常的炫酷,完美视觉享受。
1、拥有全新的游戏角色,增加了两个不同时期的火影角色,一个是忍战时期的奇拉比,一个是五影会谈时的带土。
2、更是增加了各种新的游戏角色,为玩家的选择大大增加,提升了玩家的游戏新鲜感,在其中自由的进行对战。
3、不断的优化了游戏的各种细节,每个人物的技能效果还有战斗方式,将会带来非常独特的全新游戏战斗体验过程。
一、灵压爆发技能:死神方才能使用
二、替身术技能:火影方才可以使用。
三、击倒瞬间起身:倒下瞬间按下键
四、变身技能:三格怒气,仅限佐助/一护/鸣人/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/乌尔奇奥拉黑/一护虚化状态
1、石田·雨龙
功能:空袭
很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。
实用度:★★★★★
2、四枫院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。
实用度:★★★☆
3、井上·织姬
功能:补血。
很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。
实用度:★★★★☆
4、魂
功能:消掉对方1.2格气(无论是否打中)。
极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。
5、更木·剑八
功能:破防
与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一
6、葛力姆乔·贾卡杰克
功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手
发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高
实用度:★★
在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身
实用度:★
7、蒂雅·赫丽贝尔
功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态
在空中发动时同葛力姆乔
在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离
实用度:★☆
8、手鞠
功能:攻击一个竖排。但威力弱。
当对方处于空中时:99%命中。
当对方站稳时:一个瞬身就过了……
实用度:☆
9、我爱罗
功能:暂时封锁并攻击住对方。
比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。
新手实用度:★
但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。
说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。
实用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)
天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去
实用度:★★★
12、自来也
功能:全屏捕捉
伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点
实用度:★★☆
13、土影
功能:抓落点
唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)
15、志志雄·真实
本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高
死神vs火影2.2游戏中部分角色具备变身能力,可以变化成更加强大的形态,增加战斗的观赏性,推荐死神或者火影的粉丝尝试这款游戏。
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